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ASOMobile 让游戏发行商更好地了解移动游戏竞争

手机游戏与应用商店的关系与其他类别不同。对于实用程序或生产力应用程序,排名往往是稳定的。相同的应用程序占据给定关键字簇的大部分位置,并且移动缓慢。

在游戏中,事情进展得更快。每周都会推出新游戏。流派趋势发生转变。热门排行榜响应营销事件、季节性内容和偶尔的病毒时刻。本月排名前十的应用程序下个月可能就不再出现了,其原因通常与竞争对手有关,也与开发人员所做的任何事情有关。

手游ASO为何不同?

对于大多数应用程序来说,重要的关键字是描述性的:应用程序的用途。对于游戏来说,类型和机制关键词很重要:益智游戏、闲置角色扮演游戏、三消、大逃杀、城市建设。用户搜索的是体验,而不是特定的标题。在“休闲益智游戏”上排名靠前的游戏与排名该位置的所有其他应用程序争夺相同的用户,无论品牌知名度如何。

与大多数其他类别相比,热门排行榜在游戏中也更重要。许多游戏下载来自浏览热门免费或热门畅销游戏的用户,而不是搜索特定内容。图表位置驱动可见性,可见性驱动安装量,进而影响图表位置,这个周期使得早期势头变得重要。季节性使这一点变得更加复杂:节日主题和限时内容会改变搜索行为,并可能以不适用于其他类别的方式改变排名。

游戏发行商需要跟踪哪些内容

特定类型的类别排名比应用程序商店的整体排名更重要。超休闲、策略、模拟:这些是游戏实际竞争的子类别,它们的行为彼此不同。

竞争对手的游戏是主要信号:哪些游戏在您的游戏类型中占据一席之地,它们对哪些关键词进行排名,它们的评级趋势如何,以及它们何时发布重大更新。按类型划分的关键字簇、“基地建设游戏”或“离线角色扮演游戏”等机制、“儿童游戏”等受众信号以及“无 Wi-Fi 游戏”等上下文信号显示了用户实际搜索的内容。您所在类型的热门游戏的估计性能数据有助于在投入本地化或用户获取资源之前判断该类别是增长还是收缩。

对于考虑使用开发者控制台之外的游戏发行商工具的发行商来说,这种游戏应用程序市场情报提供了仅下载数量无法提供的类别视图。

ASOMobile 如何支持游戏 ASO

ASOMobile 的工具适用于游戏,就像适用于其他类别一样,但数据在游戏类型层面特别有用。关键词研究通过数量和难度数据来呈现特定类型的术语。竞争对手分析显示了某个类别中的顶级游戏如何定���自己、它们的标题包含哪些内容、它们的描述如何结构以及它们优先考虑哪些关键字。热门排行榜跟踪显示特定类型子类别的变动,这对于大多数发行商来说比跟踪整个应用商店排行榜更相关。市场情报有助于比较不同国家/地区的品类表现,这对于游戏来说很重要,因为顶级市场因类型而异。

在发布之前,发布者可以使用ASOMobile研究类型关键词集群,审核竞争对手元数据,并确定首先优先考虑哪个国家/地区。在实时运营期间,跟踪竞争对手的评级可以尽早发现有用的信号:评级下降通常会在下载数量中出现之前出现在评论中,这可能代表着与竞争对手进行对抗的机会。

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