เกมมือถือมีความสัมพันธ์กับ App Store ที่แตกต่างจากหมวดหมู่อื่นๆ สำหรับแอปประเภทยูทิลิตี้หรือแอปเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน อันดับมักจะมีเสถียรภาพ แอปเดิมๆ ครองตำแหน่งส่วนใหญ่สำหรับกลุ่มคีย์เวิร์ดที่กำหนด และการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นอย่างช้าๆ
ในโลกของเกม ทุกอย่างเคลื่อนไหวเร็วกว่า มีเกมใหม่เปิดตัวทุกสัปดาห์ เทรนด์ของแนวเกมเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ ชาร์ตยอดนิยมตอบสนองต่อกิจกรรมการตลาด เนื้อหาตามฤดูกาล และกระแสไวรัลที่เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว แอปที่ติดสิบอันดับแรกในหมวดหมู่ของตนเดือนนี้ อาจไม่ได้อยู่ในตำแหน่งนั้นในเดือนหน้า และสาเหต���มักเกี่ยวข้องกับคู่แข่งไม่แพ้สิ่งที่นักพัฒนาเองทำ
ทำไม ASO ของเกมมือถือจึงแตกต่างออกไป?
สำหรับแอปส่วนใหญ่ คีย์เวิร์ดที่สำคัญจะเป็นคำอธิบาย: แอปทำอะไรได้บ้าง แต่สำหรับเกม คีย์เวิร์ดที่เกี่ยวกับแนวเกมและกลไกการเล่นมีน้ำหนักมาก เช่น เกมปริศนา, idle RPG, match-3, battle royale, city builder ผู้ใช้ค้นหาประสบการณ์การเล่น ไม่ใช่ชื่อเกมเฉพาะเจาะจง เกมที่ติดอันดับดีในคำว่า “casual puzzle game” จะแข่งขันกับผู้ใช้กลุ่มเดียวกันกับแอปอื่นๆ ที่ติดอันดับในนั้น โดยไม่คำนึงถึงการรับรู้แบรนด์
ชาร์ตยอดนิยมยังมีความสำคัญในเกมมากกว่าหมวดหมู่อื่นๆ ส่วนใหญ่ การดาวน์โหลดเกมจำนวนมากมาจากผู้ใช้ที่เรียกดู Top Free หรือ Top Grossing แทนที่จะค้นหาสิ่งที่เฉพาะเจาะจง ตำแหน่งในชาร์ตขับเคลื่อนการมองเห็น ซึ่งขับเคลื่อนการติดตั้ง ซึ่งส่งผลต่อตำแหน่งในชาร์ต วงจรนี้ทำให้โมเมนตัมช่วงแรกมีความสำคัญมาก ความเป็นฤดูกาลยิ่งซับซ้อนขึ้น: ธีมวันหยุดและเนื้อหาแบบจำกัดเวลาเปลี่ยนพฤติกรรมการค้นหาและสามารถเปลี่ยนอันดับในแบบที่ไม่เกิดขึ้นกับหมวดหมู่อื่น
สิ่งที่ผู้พัฒนาเกมต้องติดตาม
อันดับในหมวดหมู่เฉพาะแนวเกมสำคัญกว่าตำแหน่งรวมใน App Store Hypercasual, strategy, simulation: เหล่านี้คือหมวดหมู่ย่อยที่เกมแข่งขันกันจริงๆ และแต่ละหมวดหมู่มีพฤติกรรมที่แตกต่างกัน
เกมคู่แข่งคือสัญญาณหลัก: เกมไหนกำลังได้รับความนิยมในแนวเกมของคุณ คีย์เวิร์ดไหนที่พวกเขาติดอันดับ แนวโน้มคะแนนรีวิวของพวกเขาเป็นอย่างไร และเมื่อไหรที่พวกเขาปล่อยอัปเดตสำคัญ กลุ่มคีย์เวิร์ดตามแนวเกม กลไกการเล่นอย่าง “base building game” หรือ “offline RPG” สัญญาณกลุ่มเป้าหมายอย่าง “games for kids” และสัญญาณบริบทอย่าง “no wifi games” แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้กำลังค้นหาอะไรจริงๆ ข้อมูลประสิทธิภาพโดยประมาณของเกมยอดนิยมในแนวเกมของคุณช่วยประเมินว่าหมวดหมู่กำลังเติบโตหรือหดตัวก่อนที่จะทุ่มทรัพยากรด้านการแปลภาษาหรือ UA
สำหรับผู้พัฒนาที่กำลังพิจารณาเครื่องมือสำหรับผู้พัฒนาเกมนอกเหนือจาก developer consoles ข้อมูลเชิงลึกของตลาดแอปสำหรับเกมประเภทนี้ให้มุมมองของหมวดหมู่ที่ตัวเลขการดาวน์โหลดเพียงอย่างเดียวไม่สามารถให้ได้
ASOMobile สนับสนุน ASO ของเกมอย่างไร
เครื่องมือของ ASOMobile ทำงานสำหรับเกมในแบบเดียวกับที่ทำสำหรับหมวดหมู่อื่นๆ แต่ข้อมูลมีประโยชน์เป็นพิเศษในระดับแนวเกม การวิจัยคีย์เวิร์ดค้นพบคำศัพท์เฉพาะแนวเกมพร้อมข้อมูลปริมาณและความยาก การวิเคราะห์คู่แข่งแสดงให้เห็นว่าเกมยอดนิยมในหมวดหมู่วางตำแหน่งตัวเองอย่างไร ชื่อเกมของพวกเขารวมอะไรบ้าง คำอธิบายมีโครงสร้างอย่างไร และคีย์เวิร์ดไหนที่พวกเขาให้ความสำคัญ การติดตามชาร์ตยอดนิยมแสดงให้เห็นการเคลื่อนไหวในหมวดหมู่ย่อยของแนวเกมเฉพาะ ซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับผู้พัฒนาส่วนใหญ่มากกว่าการติดตามชาร์ต App Store โดยรวม ข้อมูลเชิงลึกของตลาดช่วยเปรียบเทียบประสิทธิภาพหมวดหมู่ในแต่ละประเทศ ซึ่งสำคัญในเกม ที่ตลาดยอดนิยมแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญตามแนวเกม
ก่อนเปิดตัว ผู้พัฒนาสามารถใช้ ASOMobile เพื่อวิจัยกลุ่มคีย์เวิร์ดของแนวเกม ตรวจสอบข้อมูลเมตาของคู่แข่ง และระบุว่าควรให้ความสำคัญกับประเทศใดก่อน ในระหว่าง live ops การติดตามคะแนนรีวิวของคู่แข่งสามารถค้นพบสัญญาณที่มีประโยชน์ได้แต่เนิ่นๆ: การลดลงของคะแนนมักปรากฏในรีวิวก่อนที่จะสะท้อนในตัวเลขการดาวน์โหลด และอาจเป็นโอ��าสในการวางตำแหน่งตัวเองต่อต้านพวกเขา