मोबाइल गेम्स का ऐप स्टोर के साथ अन्य श्रेणियों की तुलना में एक अलग संबंध है। किसी उपयोगिता या उत्पादकता ऐप के लिए, रैंकिंग स्थिर रहती है। एक दिए गए कीवर्ड क्लस्टर के लिए वही ऐप्स अधिकांश स्थान बनाए रखते हैं, और बदलाव धीमा होता है।
गेमिंग में, चीजें तेजी से बदलती हैं। हर हफ्ते नए टाइटल लॉन्च होते हैं। शैली के रुझान बदलते हैं। टॉप चार्ट्स मार्केटिंग इवेंट्स, मौसमी सामग्री और कभी-कभी वायरल पलों के प्रति प्रतिक्रिया करते हैं। इस महीने अपनी श्रेणी के टॉप टेन में शामिल एक ऐप अगले महीने वहाँ नहीं हो सकता, और इसके कारण अक्सर प्रतिस्पर्धियों से उतने ही जुड़े होते हैं जितने कि डेवलपर द्वारा किए गए किसी भी काम से।
मोबाइल गेम ASO अलग क्यों है?
अधिकांश ऐप्स के लिए, जो कीवर्ड मायने रखते हैं वे वर्णनात्मक होते हैं: ऐप क्या करता है। गेम्स के लिए, शैली और मैकेनिक कीवर्ड बहुत महत्व रखते हैं: पज़ल गेम, आइडल RPG, मैच-3, बैटल रॉयल, सिटी बिल्डर। उपयोगकर्ता अनुभवों की खोज करते हैं, न कि किसी विशेष टाइटल की। “कैजुअल पज़ल गेम” पर अच्छी रैंकिंग वाला गेम उन सभी उपयोगकर्ताओं के लिए प्रतिस्पर्धा करता है जो वहाँ रैंक करने वाले हर दूसरे ऐप के साथ हैं, चाहे ब्रांड पहचान कुछ भी हो।
टॉप चार्ट्स भी गेमिंग में अन्य अधिकांश श्रेणियों की तुलना में अधिक मायने रखते हैं। कई गेम डाउनलोड उन उपयोगकर्ताओं से आते हैं जो किसी विशेष चीज़ की खोज करने के बजाय टॉप फ्री या टॉप ग्रोसिंग ब्राउज़ करते हैं। चार्ट पोज़िशन दृश्यता को बढ़ाती है, जो इंस्टॉल को बढ़ाती है, जो चार्ट पोज़िशन को प्रभावित करती है — एक ऐसा चक्र जो प्रारंभिक गति को महत्वपूर्ण बनाता है। मौसमी प्रकृति इसे और जटिल बनाती है: छुट्टियों के थीम और सीमित समय की सामग्री खोज व्यवहार को बदलती है और रैंकिंग को उन तरीकों से स्थानांतरित कर सकती है जो अन्य श्रेणियों पर लागू नहीं होते।
गेम पब्लिशर्स को क्या ट्रैक करने की आवश्यकता है
विशिष्ट शैलियों में श्रेणी रैंकिंग समग्र ऐप स्टोर पोज़िशन से अधिक मायने रखती है। हाइपरकैजुअल, स्ट्रैटेजी, सिमुलेशन: ये वे उपश्रेणियाँ हैं जहाँ एक गेम वास्तव में प्रतिस्पर्धा करता है, और वे एक-दूसरे से अलग तरह से व्यवहार करती हैं।
प्रतिस्पर्धी गेम्स मुख्य संकेत हैं: आपकी शैली में कौन से टाइटल आगे बढ़ रहे हैं, वे किन कीवर्ड के लिए रैंक करते हैं, उनकी रेटिंग कैसे बदलती है, और वे प्रमुख अपडेट कब जारी करते हैं। शैली के अनुसार कीवर्ड क्लस्टर, “बेस बिल्डिंग गेम” या “ऑफलाइन RPG” जैसे मैकेनिक्स, “बच्चों के लिए गेम्स” जैसे दर्शक संकेत, और “नो वाईफाई गेम्स” जैसे संदर्भ संकेत दिखाते हैं कि उपयोगकर्ता वास्तव में क्या खोज रहे हैं। आपकी शैली के टॉप गेम्स के लिए अनुमानित प्रदर्शन डेटा स्थानीयकरण या UA संसाधन लगाने से पहले यह मापने में मदद करता है कि कोई श्रेणी बढ़ रही है या सिकुड़ रही है।
डेवलपर कंसोल से परे गेम पब्लिशर टूल्स पर विचार करने वाले पब्लिशर्स के लिए, इस प्रकार की गेम्स के लिए ऐप मार्केट इंटेलिजेंस श्रेणी का एक ऐसा दृश्य प्रदान करती है जो अकेले डाउनलोड संख्याएँ नहीं दे सकतीं।
ASOMobile गेम ASO को कैसे सपोर्ट करता है
ASOMobile के टूल्स गेम्स के लिए उसी तरह काम करते हैं जैसे वे अन्य श्रेणियों के लिए करते हैं, लेकिन डेटा विशेष रूप से शैली स्तर पर उपयोगी होता है। कीवर्ड रिसर्च वॉल्यूम और कठिनाई डेटा के साथ शैली-विशिष्ट शब्दों को सामने लाती है। प्रतिस्पर्धी विश्लेषण दिखाता है कि किसी श्रेणी के टॉप गेम्स खुद को कैसे पोज़िशन करते हैं, उनके टाइटल में क्या शामिल है, उनके विवरण कैसे संरचित हैं, और वे किन कीवर्ड को प्राथमिकता देते हैं। टॉप चार्ट्स ट्रैकिंग विशिष्ट शैली उपश्रेणियों में आंदोलन दिखाती है, जो समग्र ऐप स्टोर चार्ट ट्रैकिंग की तुलना में अधिकांश पब्लिशर्स के लिए अधिक प्रासंगिक है। मार्केट इंटेलिजेंस देशों में श्रेणी प्रदर्शन की तुलना करने में मदद करती है, जो गेमिंग में मायने रखती है, जहाँ शीर्ष बाज़ार शैली के अनुसार काफी भिन्न होते हैं।
लॉन्च से पहले, एक पब्लिशर शैली कीवर्ड क्लस्टर की रिसर्च करने, प्रतिस्पर्धी मेटाडेटा का ऑडिट करने और पहले किस देश को प्राथमिकता देनी है यह पहचानने के लिए ASOMobile का उपयोग कर सकता है। लाइव ऑप्स के दौरान, प्रतिस्पर्धी रेटिंग ट्रैक करने से उपयोगी संकेत जल्दी सामने आ सकते हैं: रेटिंग में गिरावट अक्सर डाउनलोड संख्याओं में दिखने से पहले समीक्षाओं में दिखाई देती है, और यह उनके खिलाफ पोज़िशन करने का अवसर हो सकता है।